poniedziałek, 3 czerwca 2013

Grafika komputerowa


Grafika komputerowa- tworzenie i przetwarzanie obrazu. Dwuwymiarowa/trójwymiarowa . Rastrowej/Wektorowej
   Chociaż grafika komputerowa koncentruje się głównie na specjalistycznych algorytmach i strukturach danych, to jednak siłą rzeczy musi czerpać wiedzę z rzeczywistości. Na przykład aby uzyskać obrazy fotorealistyczne, należy wiedzieć jak w rzeczywistym świecie światło oddziałuje z przedmiotami. Podobnie, aby symulacja jazdy samochodem była jak najwierniejsza, należy wiedzieć, jak obiekty fizyczne ze sobą oddziałują.


Grafika rastrowa
obraz jest budowany z prostokątnej siatki leżących blisko siebie punktów (tzw. pikseli). Głównym parametrem w przypadku grafiki rastrowej jest wielkość bitmapy, czyli liczba pikseli, podawana na ogół jako wymiary prostokąta.Do zapamiętania obrazu rastrowego potrzebna jest dwuwymiarowa tablica pikseli nazywana powszechnie bitmapą. Nazwa wzięła się stąd, że początkowo były rozpowszechnione systemy wyświetlające obrazy czarno-białe, więc w takim przypadku pojedynczy piksel mógł być opisany przez jeden bit. Jednak gdy powszechniejsza stała się grafika kolorowa, piksele zaczęły być opisywane więcej niż jednym bitem – wówczas pojawiła się nazwa pixmapy, która jednak nie przyjęła się (chociaż jest stosowana np. w X Window).

Grafika wektorowa
          w tym przypadku nazwa może być nieco myląca, ponieważ obrazy mogą składać się nie tylko z wektorów (odcinków), ale również z innych figur geometrycznych. Cechą grafiki wektorowej jest to, że zapamiętywane są charakterystyczne dla danych figur dane (parametry), np. dla okręgu będzie to środek i promień, dla odcinka współrzędne punktów końcowych, a dla krzywych parametrycznych współrzędne punktów kontrolnych. Program, jeśli musi narysować obraz na urządzeniu (bądź to rastrowym, bądź wektorowym), na podstawie posiadanych danych wygeneruje obraz tych figur – bardzo ważną zaletą tej reprezentacji jest możliwość dowolnego powiększania obrazów, bez straty jakości.



         
Porównanie jakości obrazków wektorowych i rastrowych 


1B= 8b
3B=256^3



         Cyon
         Magenta
         Yellow
 blacK
   







poniedziałek, 13 maja 2013

Praca w Accessie

Access-(SQL-jezyk do programowania baz danych)
str 240
relatywne bazy danych-
programowanie baz danych
baza danych access utwórz

sobota, 11 maja 2013

Operacje w bazie danych

Operacje można wykonywać przy pomocy programu excel, lub acce ( dostępne w droższych pakietach oprogramowania )
Rekord bazy danych - podzielony na pola ( jedna informacja jedno pole ), jest to zbiór informacji zapisanych w tabeli.
filtrowanie bazy danych- wyszukiwanie w bazie danych rekordów zawierających dana informację.

Obliczenia związane z godziną

Praca w programie Excel

Obliczanie związane z datą

data to liczby w arkuszu kalkulacyjnym  (liczymy od 1 styczeń 1900r.)
Godzina-liczby,które nie musze mieć punktu zaczepienia.

Arkusz kalkulacyjny

Tablice trygonometryczne

Miarę kąta określa się w radianach lub stopniach.
Przy kącie płaskim miarą obowiązującą jest radian, a nie stopnień.
360 ° - miara całego kata w stopniach
2π - miara całego kąta w radianach 


poniedziałek, 25 marca 2013

Cd. Arkusz kalkulacyjny

tablice trygonometryczne zbiór wartości tych funkcji  .   
wykresy
[RAD]-radiany jednostka obowiązująca przy stopniach ( 2 PI)
360 stopni -
1 stopnień= 2 PI/360=PI/360
5 stopni= 5*PI/360

poniedziałek, 18 marca 2013

Excel - działania matematyczne

$A $1 - adres bezwzględny -pierwszy $ blokuje adres kolumny (poziom) ,druga $(blokada) odpowaida za wiersz
A$1,A$1 - adresy mieszane
A1- adres względny..

 ZADANIE

Podział sieci ze względu na topologię:
-topologia gwiazdy wszystkie komputery są połączone do jednego punktu – koncentratora lub przełącznika, każdy komputer może uzyskać bezpośredni i niezależny dostęp do nośnika.

Klient – serwer  w sieci występuje serwer, który odgrywa nadrzędną rolę i nadzoruje całą sieć.






Peer-to-Peer (P2P) wszystkie komputery mają jednakowe uprawnienia, sieć posiada płynną strukturę.